距离《指环王》系列上映已流程去了近20年,这一伟大的史诗级作品留给了不雅众不可灭亡的经典牵记,像甘说念夫、精灵王子等东说念主物形象齐成为了时期的符号,而它还有一个弗成被冷漠的元素,那就是咕噜和动作捕捉献技。
咕噜的皮囊之下是演员安迪·瑟金斯的深湛演技,以及制作团队关于新时间的更正。也正因如斯,安迪·瑟金斯频繁被评为动作捕捉献技之父。
安迪·瑟金斯与咕噜
可这样的东说念主物形象和献技设施却一直不被看好,纵使《指环王:王者无敌》能在奥斯卡金像奖上创造11项提名全中的豪举,评委会也不愉快安迪·瑟金斯提交最好男副角的央求。
他们给出的原因是:动作捕捉需要经事后期加工,并不是100%的演员献技。
《指环王:王者无敌》在奥斯卡上的无敌豪举
当年《指环王》剧组中的时间东说念主员也示意:“若是动作捕捉和电脑图像生成时间走得太远,就容易干预动画领域,因此必须要把捏好一个度,智商真确传达出演员的献技。”
用动作捕捉时间制作的《爵迹》
这样多年曩昔了,动作捕捉献技真实不错被承以为一种献技技法吗?让咱们从头且归看一看阿谁将时间与艺术完竣连合的咕噜,大约就能找到谜底。
《指环王:王者无敌》
为什么咕噜要用动作捕捉时间来已毕?
辞世纪轮流之时,彼得·杰克逊邀问候迪·瑟金斯来为《指环王》中的咕噜配音,并想象用电脑动画生成东说念主物形象,但安迪却提议但愿亲身饰演这个脚色。
除了演员的意向,还有一个先决条款,那就是这项从上世纪70年代被提议,并诈欺于医疗业绩上的动作捕捉时间,仍是被导演保罗·范霍文在《全面回忆》中所选定,为电影创造了新的可能。
1990年《全面回忆》中仅有几秒的动作捕捉画面,由施瓦辛格饰演的男主角流程X射线时的镜头所呈现
回到咕噜这个脚色上来,用殊效化妆,会显得形象太假,用电脑动画,会赫然东说念主物热诚太假,动作捕捉无疑是最好的遴聘。
第一个要点地方就是在于动作以及东说念主物外皮。咕噜是一个较为误会的类东说念主形象,侏儒般的形态以及眼睛、外相上的一些外部特征无法当然展现出来,动作捕捉时间则不错定位到演员在空间里的相对位置,并抓取动作数据,还不错索取面部的细节,在不毁灭演员献技的同期,重塑脚色外形。
咕噜后期制作
安迪·瑟金斯在片场咕噜
另一个方进取,在于咕噜的脚色内涵。
史麦戈
上述的不雅点摈弃在扫数这个词《指环王》系列中也有所体现,史麦戈为了占有魔戒而杀死了同伴,他被霸术所腐蚀着。同期,他的遭受也预示着,一个霍比特东说念主或东说念主类被霸术所诱骗之后的步地。与之相对的,即是主角佛罗多。
不仅如斯,咕噜内心中的分离性东说念主格也被展现了出来,一个是被霸术腐蚀的咕噜,还有一个是仍然存有善心的史麦戈。
咕噜
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在自后的采访中安迪提到:“我想用动作捕捉这样的一个时间来为这些详细的脚色注入生命。”
咕噜的生命就是他行为一个领有东说念主格的生命,其在精神层面、想想层面上与东说念主类摆布的特征,只须通过演员,通过东说念主类的献技智商完竣塑造这样一个脚色。
去回看安迪·瑟金斯的其他脚色,如金刚、凯撒等等,亦是如斯。动作捕捉则高出了电脑动画、三维建模,为演员提供了献技的空间。
安迪·瑟金斯与凯撒
当咕噜遇上安迪·瑟金斯
咕噜之是以能被当成动作捕捉献技的大辂椎轮式脚色,离不开安迪·瑟金斯这样一个百年清贫一遇的奇才。
安迪·瑟金斯
到了《指环王》中的咕噜身上,安迪·瑟金斯也仍秉持着我方行为话剧演员的使命。
在舞台上,一个最紧迫的基础就是演员应该校服舞台假设性,必须校服我方的身份和所处的环境。雷同的,在《指环王》里的中土全国中,皇冠博彩官网又是一个咕噜这样的假造脚色,演员更应该保持这种情景。
在安迪·瑟金斯看来,使用动作捕捉时间进行献技的演员必须毁灭扫数的外部影响,专注于献技的精髓,不管是东说念主类,如故灵长类动物或类东说念主形象,齐要求演员先作念到校服。
皇冠博彩下载而安迪·瑟金斯为了饰演好咕噜,也作念足了准备。因为咕噜的肢体更接近于灵长类动物,安迪·瑟金斯便去效法山公、猩猩等动物的动作变化。
安迪·瑟金斯
不外,比起这些外皮的弘扬,咕噜最特等的地方是声息。之前,咱们在仅用双眸,他就演活了甘说念夫一文中提到甘说念夫行为扫数这个词系列的说念德中心,有着一次从黑袍到白袍的转机,伊恩·麦克莱恩爵士则遴遴聘想法来展现。
到了安迪·瑟金斯这里,则利用声息来呈现咕噜的东说念主格分离与转机。
两种东说念主格下的咕噜
最紧迫的是安迪·瑟金斯莫得进行单独配音,而是单纯的片场收音。
弘扬两种东说念主格的安迪
到了《指环王3》中,导演彼得·杰克逊终于向不雅众文告了咕噜的身世,除了那外皮上的变化,伴跟着一个吐逆声,史麦戈透顶成为了咕噜,也就此向不雅众强调了安迪·瑟金斯的手段。
莫得安迪·瑟金斯,就莫得咕噜。
动作捕捉,时间如故献技?
可惜的是,如今的他如故莫得靠着动作捕捉献技受到主流奖项的招供,除了奥斯卡,像金球奖、英国电影学院奖,哪儿怕一个提名齐莫得。
究竟动作捕捉这种重现脚色的设施是一种献技,如故一种时间呢?
用安迪·瑟金斯我方的话来说,动作捕捉就像是一件演员的戏服,不管服装怎样改动,归根结底齐要靠演员的献技。
《指环王》遴遴聘动作捕捉来塑造咕噜,而同期期的《星球大战》前传三部曲则遴聘了电脑动画,后者中的尤达众人形象是用模子来定位,再通过动绘制像来呈现。
若是从单纯的不雅感上来看,咕噜和尤达众人口角常相像的,可是尤达所弗成弘扬的是像咕噜那种从东说念主物热诚,到话语动作的运动度。
皇冠手机体育网电脑动画制作下的图像更像是拼积木,将每一个元素拿过来,凭借成一个全体。
皇冠客服飞机:@seo3687动作捕捉则像是倒模,将演员表上演的魂魄摈弃进一个模具中,再印出来一个脚色形象。
从这个角度上来看,动作捕捉算是一种献技。
可献技是一种武艺,需要教师演员的功底,不同演员塑造不同脚色时会有着万里长征的相反性,只须体现出这点智商看出献技的存在。
近20年来,仍是有许多电影作品齐选定了动作捕捉时间来让演员去演绎脚色,举例《魔兽全国》中吴彦祖饰演的古尔丹、《阿里塔:战役天神》中的主角阿丽塔。
《魔兽全国》幕后特辑中的吴彦祖
一个能体现出相反性的典型例子就是在《星球大战听说:侠盗一号》中的塔金,制作团队为了完竣回应已故演员彼得·库欣的经典脚色,找到了有着丰富献技资格的盖·亨利,让他在动作捕捉时间下进行献技。
但在最终的成片后果中,塔金的面部却有着一种僵硬感。假如将其与安迪·瑟金斯的咕噜放在一说念,不雅众就能感受到之间的上下。
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